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Viewtiful
Joe
Piattaforma: NGC
Genere: Picchiaduro a scorrimento
Prodotto da: Capcom
Sviluppato da: Capcom
Distribuito da: Electronic Arts
N° Giocatori: 1
Note: Esclusiva GameCube. Disponibile in confezione gialla
e in confezione viola.
viewtiful joe US
viewtiful
joe UK
capcom

Amarcord di Antonio Serra
Scriveteci!
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VIEWTIFUL
JOE: "HENSHIN A GO-GO, BABY!"
Trovate un ragazzino che dica Viewtiful Joe? Carino,
ma troppo breve e troppo facile
. Avrete trovato
un mentitore, oppure un superuomo in embrione! Questo gioco,
infatti, è uno dei titoli più "tosti
che ci sia capitato di affrontare ultimamente. Lasciando
da parte lextra-hardcore Ikaruga
e avendo ancora ben presente la cattiveria di Contra-Shattered
Soldier, Viewtiful Joe promette di essere ricordato
a lungo per la sua spietata curva di apprendimento.
Come
molti rappresentanti del movimento stylish,
il gioco Capcom vi lascerà un segno profondo non solo
nella memoria ma anche nei vostri doloranti polpastrelli e dintorni:
Questo callo mi è spuntato respingendo un proiettile
con un cazzotto!; La lussazione del polso
ma la sono procurata tentando di utilizzare tre VFX contemporaneamente!;
Lartrite allindice sinistro? Consumo eccessivo
dello Slow
. Questo perché i super-poteri
di Joe saranno anche i vostri e insieme al buffo personaggio
che si muove sullo schermo imparerete a conoscerli e a padroneggiarli.
Allinizio
dellavventura, il brevilineo Joe, un appassionato di film
superomistici di un tempo (le produzioni nipponiche "live
action" alla Ultraman, per intenderci), viene letteralmente
risucchiato allinterno dellultimo tragico episodio
di Captain Blue. Limpavido combattente
per la libertà, mandato in pensione anzitempo dagli spettatori
(dimentichi della sua gloria), viene annientato dal suo oscuro
arcinemico. Questultimo, non pago, per completare la sua
vendetta trascina oltre lo schermo dargento cinematografico
ladorabile Silvia, focosa fidanzata del pizzettato
Joe. Se lo sventurato amante vorrà salvare lirrequieta
biondina dovrà seguire le orme di Captain Blue, entrare
nella pellicola e imparare a battersi. Larte della
lotta gli verrà infusa dal trapassato Capitano a suon
di dolorose lezioni, e, con lausilio del prezioso V-Watch
e del costumino rosso dordinanza, il nostro eroe imparerà
a dominare i super poteri che gli verranno donati.
Henshin
sarà la parola magica che dovrà pronunciare per
accedere allidentità di super-giustiziere (in giapponese,
a seconda dei caratteri usati per scriverla, questa parola può
significare, più o meno, "pervertito" o "cambiamento
di aspetto, di vita, ecc."). Slow gli
permetterà di rallentare lazione (lo scorrimento
della pellicola?) riuscendo ad evitare o respingere proiettili
e a colpire con devastante precisione le orde nemiche. Sfruttando
questo effetto ralenti, dopo aver disorientato un avversario
con unagile schivata, potrà far partire delle coreografiche
e distruttive concatenazioni di mazzate: un balletto di
calci, salti e pugni arricchito da voli di bulloni e ingranaggi,
provenienti dai corpicini degli sventurati nemici. Mach
Speed è quasi lopposto dello Slow.
Joe si muoverà e sferrerà i suoi attacchi talmente
rapidamente che laria attorno a lui comincerà a
prender fuoco e con essa i cattivoni che si trovano sulla
traiettoria dattacco. Zoom, lultimo
asso nella manica del protagonista, stringerà linquadratura
sul piccolo eroe dalla grande testa sottolineandone gli stylosi
movimenti ed esaltando la dirompente eleganza dei suoi affondi.
Lasciamo a voi il piacere di scoprire le mille sfumature e peculiarità
di questi poteri. Vi possiamo solo anticipare che dovrete imparare
ad esercitarli tutti e tre e a dosarli. Sì, dosarli,
perché non sono infiniti: dureranno finchè la
barra VFX non si esaurirà e il giovane eroe smetterà
di essere Viewtiful per tornare semplicemente Joe. Un po
come il sir Arthur di Ghost n Goblins (Capcom,
1985) che rimaneva in mutande, anche il nostro protagonista
si ritroverà nei suoi panni civili e senza
la possibilità di sfruttare le caratteristiche del V-Watch,
fino al nuovo riempimento dellindicatore degli effetti
speciali. La durata dei super poteri sarà dilatabile
nel tempo raccogliendo tutte le pizze cinematografiche
che si troveranno disseminate lungo i livelli di gioco.
Ulteriori
arricchimenti delle capacità di attacco saranno ottenibili
durante il passaggio tra un livello di gioco e quello successivo.
Accedendo alla sezione potenziamento potrete donare
a Joe calci speciali, armi secondarie (Voomerang
e bizzarre bombe rosa-Big Babol, ad esempio); sceglierete se
allungargli la vita, fargli recuperare energie o, spendendo
davvero tanti V-points, rendere più rapido il caricamento
della barra VFX. Questi punti-V si guadagnano lanciandosi nella
lotta con leleganza nel pugno e lo stile nel cuore: più
lotterete con classe e più vi arricchirete.
Parlando
dellaspetto tecnico non possiamo che lodare Capcom praticamente
sotto tutti i punti di vista. La grafica utilizza il cel-shading
in maniera originale e ci immerge in un mondo misto 3D/2D i
cui colori sembrano presi in prestito dai cartoni animati di
Nick Carter, trasmessi da Supergulp a fine anni
70 (del secolo scorso, ovviamente). Il character design
dei personaggi è curato, buffo e ironico allo stesso
tempo e lascia trasparire lamore profuso dai creatori
per questo gioco e per un certo genere di intrattenimento (ne
parliamo nell'amarcord, qui accanto). Le animazioni
sono tante, fluide e ricche; vengono messe in risalto iperbolicamente
dalleffetto zoom, rischiando di attivare leffetto
caduta della mascella nellincredulo giocatore.
La
parte visivamente meno appagante (strano per un prodotto Capcom)
è probabilmente quella riguardante il filmato introduttivo,
prigioniero di un ritmo narrativo incerto e di una regia un
po imbarazzata. E un piccolo dettaglio: una volta
entrati in azione ve lo sarete già scordati!
Se la musica ripetitiva di Viewtiful Joe non rimarrà
certo negli annali, bisogna invece applaudire il doppiaggio
in inglese (ottimamente sottotitolato in italiano), davvero
convincente e che caratterizza perfettamente ogni personaggio.
Alla
fin fine, al di là dello stile, degli effetti, della
grafica, cosè questo Viewtiful Joe? E
uno degli ultimi eredi dei giochi degli anni 80, un
beatem up a scorrimento che assorbe elementi platform
e include parentesi shootem up. E il figlio
di quei titoli che, grazie alla loro bellezza e allinfido
livello di difficoltà, costringevano a investire un enorme
gruzzolo di monete da 200 lire, illudendo limberbe giocatore
di poter essere completati. Richiede impegno fisico e mentale
e ripaga con ricompense troppo brevi per non essere considerate
effimere. Se avesse un bilanciamento della difficoltà
più umano entrerebbe di corsa nella nostra Top 10 di
tutti i tempi. Così comè, rimane soltanto
un grande gioco! Henshin a go-go, baby!
Voto
9,0
Luca Del Savio
| CI
PIACE |
NON
CI PIACE |
| Lo
stile. |
La
spietatezza. |
| L'eleganza. |
La
fatica. |
| La
devastazione. |
I
calli. |
immagini
di Viewtiful Joe © Capcom
2003
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