Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Indipendentemente da ciò che Konami deciderà di fare con il franchise, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è senza dubbio l’ultimo vero gioco della serie. Hideo Kojima ha parlato molto negli ultimi anni del voler lavorare su altri progetti, e ora avrà la sua possibilità, ma lascia la serie Metal Gear ai vertici del suo gioco. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vuole essere il gioco più bello e ambizioso della serie, utilizzando l’hardware di nuova generazione e l’incredibile Fox Engine per offrire sia un capolavoro visivo che un esperienza di gioco più solida rispetto ai suoi predecessori.

The Phantom Pain differisce in modo significativo dai precedenti della serie Metal Gear Solid in quanto è un gioco a mondo aperto. Questo open world si combina con il gameplay che i fan si aspetta dalla serie e i risultati sono a dir poco spettacolari. È anche un gioco con più sistemi al suo interno, più cose da raccogliere, aspetti più generali da gestire. Questi nuovi e vecchi aspetti del gameplay si abbinano incredibilmente bene con l’ambientazione, il doppiaggio e le meravigliose immagini in-game.

La serie Metal Gear è una “bestia” complicata dal punto di vista della storia e non proveremo a spiegarla qui. Speriamo che tu sappia chi è Big Boss. Non puoi non saperlo. Dopotutto, assomiglia a Solid Snake. Sarebbe comprensibile se non conoscessi le minuzie alla base della serie Metal Gear, ma non hai necessariamente bisogno di elaborare tutti i colpi di scena per divertirti con MGS V. La trama di Phantom Pain risiede da qualche parte dopo Metal Gear Solid: Peace Walker e da qualche parte prima dell’originale titolo Metal Gear NES lanciato negli anni ’80. La cosa migliore che potresti fare per prepararti al Phantom Pain è giocare a Ground Zeroes, poiché questo ti darà almeno un quadro di riferimento per gli eventi che si stanno svolgendo. Indipendentemente da ciò, in The Phantom Pain, i giocatori controllano Big Boss mentre si risveglia da un coma di nove anni. The Phantom Pain è la storia di Big Boss e della sua ricerca per ricostruire il gruppo militare privato The Diamond Dogs. Come in tutti i giochi Metal Gear, la storia diventa un po’ più complicata. Questa volta però, Metal Gear non perde tanto tempo nella storia quanto è un’esperienza di gioco molto più avvincente che mai. Ciò potrebbe o non stare bene con alcuni fan.

I giochi Metal Gear ti hanno sempre dato un senso di libertà su come attaccare i tuoi obiettivi, ma nel complesso sono stati abbastanza lineari. Il gameplay dei giochi precedenti è ancora il cuore e l’anima di The Phantom Pain, ma le cose sono cambiate drasticamente da Guns of the Patriots. Questa volta, non stai semplicemente viaggiando lungo un percorso della storia. Ovviamente ti verranno assegnate missioni da completare per portare avanti la storia principale, ma hai anche il compito di costruire Mother Base nel processo di tutto questo. Quasi tutto Metal Gear Solid V è a più livelli in questo modo e la tua progressione con Mother Base è al passo con la progressione sul fronte della storia. Stai costantemente cercando non solo di completare i tuoi obiettivi, ma anche di costruire un esercito.

Le missioni fanno entrare Big Boss su una mappa piena di opportunità. Gli avamposti nemici possono essere presi in consegna e saccheggiati, oppure puoi solo esplorarli. C’è solo più spazio su cui lavorare in The Phantom Pain. Le mappe sono più grandi, presentano grandi avamposti, le missioni richiedono più passaggi e in questo enorme mondo, le missioni secondarie hanno uno scopo e offrono grandi ricompense. Tutto sembra significativo e il trionfo di questo gioco è che ce n’è davvero tanto. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è la risposta del genere stealth a giochi come Far Cry o Skyrim, qualcosa che costruisce un mondo convincente attorno al giocatore e quindi offre a entrambi un gameplay eccezionale e sistemi in cui affondare ore e ore.

Nelle missioni MGS V si sente vicino alle sue radici. Il gioco stealth ti sta cercando di evitare le pattuglie nemiche, usando armi come pistole tranquillanti per neutralizzare i nemici e mantenere le cose in silenzio. Puoi interrogare le pattuglie se le prendi alla sprovvista e puoi ancora fare tutte le cose che attirano e sorpassa che i giochi precedenti hanno avuto prima. Ma Metal Gear Solid V sembra e gioca meglio di tutte le iterazioni precedenti. C’è una fluidità nel gameplay stealth che lo mette in una lega a sé stante quando lo confronta con i suoi pari nel dipartimento di terza persona. The Phantom Pain è anche un gioco in cui le missioni possono cambiare in un centesimo. Le cose possono andare dalla corsa regolare e silenziosa a una sicurezza fuori combattimento con la pistola piuttosto rapidamente. È qualunque sia la situazione richiesta nella maggior parte dei casi, ma dipende anche dall’interpretazione di alcuni giocatori. Se ti senti a tuo agio con le armi da fuoco, puoi farlo a volontà e MGS V gioca abbastanza bene in quel reparto. Ma c’è una grande ragione per non farlo e questo è il tuo obiettivo nella costruzione di The Diamond Dogs.

Kojima ha fatto davvero perno su The Phantom Pain quando lo confronta con i giochi precedenti della serie. Questo è un tipo di esperienza molto diverso rispetto a Metal Gear Solid 4. Si basa meno sulla storia per mantenere i giocatori coinvolti. Le scene che raccontano storie non vanno come hanno fatto in passato. Questi sono stati in gran parte sostituiti da cassette che riempiono i buchi della storia. Non sei legato a conversazioni specifiche per lunghi periodi di tempo. Sei sempre guidato verso le azioni di gioco da fare per raggiungere i tuoi obiettivi generali. Questo non vuol dire che non ci sia un sacco di contenuti fantasiosi in The Phantom Pain, c’è. Hai ancora dei momenti incredibili sul set, colpi di scena nella trama, e Kojima Productions e l’impressionante Fox Engine hanno superato tutte le aspettative in termini di presentazione. Gli ambienti fotorealistici abbinati alla tecnologia dell’illuminazione brillano davvero in questa versione, rendendo il mondo che hanno creato ancora più credibile e legando insieme questi elementi di gioco come pochi altri giochi. Dalle missioni di gioco e i loro ambienti agli elementi della storia spingono la narrazione, fino all’interfaccia utente – Ogni aspetto di Phantom Pain sembra aver ricevuto un secondo o un terzo passaggio per farlo sembrare e sentire un vero capolavoro.

Il verdetto

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain supera anche le aspettative più sfrenate di ciò che è possibile per un titolo stealth. Mentre si discosta leggermente da quello che siamo arrivati ​​a comprendere per un titolo in stile Metal Gear, le novità di The Phantom Pain cercano di alzare l’asticella e definire il miglior gioco Metal Gear della serie.