
Ratchet
& Clank
Piattaforma: Playstation2
Genere: Platform - arcade/adventure
Prodotto da: Sony
Computer Entertainment America
Sviluppato
da: Insomniac games
Distribuito da: SCEE
N° Giocatori: 1
Note: Supporta Dual Shock
playstation.com
ratchetandclank.com
Altri platform da
provare:
Manic
Miner (Spectrum 48k - Ibug Byte Software Ltd, 1985)
Mario
64 (N 64 - Nintendo, 1996)
Jak
& Daxter (PS2 - SCEE,
2001)
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RATCHET & CLANK:
PIATTAFORME E BULLONI
Tramite Infobot (sorta di futuribile televisione), il presidente
Drek, megalomane in perfetto completo gessato, annuncia alla
galassia il suo diabolico piano: costruire un pianeta tranquillo
e rigoglioso a soli due minuti dal centro di Veldin. Abbiamo
omesso un piccolo particolare: lo deve fare per sostituire il
suo mondo distrutto dall’inquinamento delle proprie fabbriche.
Altro dettaglio: perseguirà questo scopo staccando le parti
migliori dei pianeti esistenti e assemblandole insieme; ovviamente,
a scapito della sopravvivenza dei pianeti stessi, ma ciò pare
non essere un grosso problema per lui.
Chi,
dunque, può salvare l’universo se non il capitano Qwark, eroe
consacrato dei 18 mondi? Già, ma dove trovarlo ? Ecco lamissione
che spinge Ratchet, prestante gatto spaziale, opportunamente
avvisato da Clank, robot-scarto di produzione che
ha preso coscienza di sé, ad avventurarsi nelle profondità
del cosmo alla ricerca del prode eroe.
Come avrete intuito, l’azione ludica si baserà sull’iterazione
tra questi due personaggi, con Ratchet che menerà le danze e
Clank, che garantirà il suo apporto tramite i molti upgrade
a cui potrà essere sottoposto nel corso dell’avventura.
Oltre al team-up tra i due, il fattore portante dell’avventura
sarà l’acquisizione di numerosi gadget che ci faciliteranno
nel prosieguo del gioco. Questi potranno essere comprati nei
vari punti Gadgetron, distributori elettronici di armi e relative
munizioni, tramite il pagamento di ingenti somme di bolts,
la moneta corrente nella galassia di R&C. Quest’ultima, altro
non è se non un vario assortimento di bulloni e rondelle e si
ottiene “terminando” quanti più avversari possibili e distruggendo
le canoniche casse, generosamente sparse per tutti i territori.
Attenzione a tenere nella giusta considerazione la gestione
delle munizioni: non sono infinite, quindi scordatevi di
assaltare avamposti particolarmente difesi tenendo premuto il
fuoco a raffica del blaster, pena ritrovarsi accerchiati dal
nemico con la concreta prospettiva di subire una sconfitta e
dover ricominciare daccapo.
A livello di giocabilità, R&C gode di una curva di difficoltà
che parte dall’estrema facilità dei primi pianeti per arrivare
alla giusta dose di impegno che richiederanno gli ultimi;
difficoltà che rasenta il muro della frustrazione senza mai
andare a sfondarlo. Strategicamente, i gadget di cui potremo
avvalerci, ci lasceranno spesso la scelta se affrontare gli
avversari sfruttandone le varie peculiarità o se buttarci nella
mischia menando fendenti a destra e a manca… dipenderà tutto
dal nostro estro del momento! E’ da menzionare come l’Intelligenza
Artificiale dei vari antagonisti (esteticamente molto vari ma,
nella sostanza, accumunabili a quattro o cinque tipologie) non
sia molto alta ma, come capita in questi frangenti, è nel numero
che si fonda la potenza dell’esercito di Drek. L’azione si dipana
principalmente nel solco tracciato e consacrato da capolavori
quali Zelda: Ocarina of time e Mario 64, un misto
di esplorazione e combattimento con una spruzzata di puro “platform
style”. Ratchet & Clank può contare anche su diversivi all’azione
principale salta & spara, quali gare di skateboard antigravitazionali
(ricordate “Ritorno al Futuro 2”?), lunghissimi percorsi a rotaia
sui quali “grindare” con gli appositi scarponi, emozionanti
sessioni di guida e combattimento a bordo di astronavi e, dulcis
in fundo, vi troverete al comando di una batteria contraerea
con il preciso intento di sfoltire la flotta del perfido Drek.
Tecnicamente R&C è una gioia per gli occhi. Il motore
grafico propietario “Naughty dog” rovescia sullo schermo un
buon numero di poligoni, riuscendo a gestire con disinvoltura
splendide città e lande futuribili, piene zeppe di costruzioni
e di astronavi che sfrecciano febbrilmente tutto intorno a noi
e fin dove arriva lo sguardo. Certo, solo una parte di ciò che
possiamo vedere sarà esplorabile, ma il colpo d’occhio di molti
pianeti lascerà le nostre mascelle prive del giusto tono muscolare
per qualche minuto.
Passando
ai protagonisti, Ratchet è dotato di più movimenti di un mimo
francese; anche in questo caso il loro utilizzo è libero e una
volta padroneggiati quelli di base è probabile che non sentiate
la necessità di utilizzare gli altri, a meno di non voler bulleggiare
con gli amici. Tutti i comprimari sono ottimamente caratterizzati
e molto curati anche nella realizzazione; è addirittura possibile
scorgere la lingua nelle bocche dei vari alieni mentre parlano
e la gestualità degli stessi è a livelli cinematografici. Ma
è tutta la produzione che beneficia della cura e dell’amore
profusi dagli sviluppatori: dal menù delle opzioni alle informazioni
relative ai vari gadget, niente risulta trascurato.
“Ok, ma una volta terminato, sarò spinto a rigiocarlo?”. L’avete
voluto voi, vi snocciolo i dati: 40 bolts d’oro (ricordate
le stelle d’oro di Mario 64?) opportunamente e fetidamente nascosti,
che danno il diritto ad acquistare la versione dorata dei vari
gadgets; 30 punti stile, ottenibili compiendo precise
azioni in determinati luoghi, da scovare tramite ermetici indizi,
che sbloccheranno art e moltre altri segreti. Una sezione
cheat dove inserire i codici per ottenere i più vari
trucchi, tra i quali 30 secondi di invincibilità, ribaltare
i livelli e la possibilità di affibbiare i testoni ai vari personaggi.
Tutte le armi e i potenziamenti che vi sono sfuggiti ad un primo
passaggio o che erano troppo costosi per il vostro bilancio.
Tirando le somme, Ratchet & Clank si configura come un acquisto
obbligato per chi ama questo genere di giochi; tuttavia,
la sua realizzazione tecnica, in pratica impeccabile, e l’alto
tasso di divertimento che scatena lo rendono consigliato anche
a chi non stravede per i vari Zelda, Mario e Jak & Daxter.
Voto: 8,8
Davide Pettani
immagini di Ratchet & Clank © Sony Computer Entertainment
America
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