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Prince
of Persia - Spirito Guerriero
Piattaforma: PS2
Genere: Platform/Adventure
Prodotto da: Ubisoft
Sviluppato da: Ubisoft Montreal
Distribuito da: Ubisoft italia
N° Giocatori: 1
Note: interamente doppiato e sottotitolato in italiano.
Supporta Dolby Pro Logic II. Disponibile anche per GameCube,
Xbox e PC.
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Le nostre recensioni di Prince of Persia - Le Sabbie del
Tempo:
(PS2)
Prince
of Persia: le Sabbie del Tempo
(Xbox)
Prince
of Persia: le Sabbie del Tempo
(GBA)
Prince
of Persia: le Sabbie del Tempo
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PRINCE
OF PERSIA - SPIRITO GUERRIERO
Cosa rende un buon videogioco, un ottimo videogioco?
Questa
era la domanda che continuava a martellarci in testa mentre
eravamo seduti davanti al video col controller saldamente tra
le mani, durante una intensa sessione a Prince of Persia:
Spirito Guerriero.
Sarà per questo che siamo caduti nel vuoto?
Obiettivamente
lultima fatica di Ubisoft Montreal ha tutte le
carte in regola per poter comodamente elevarsi ad un rango qualitativo
ben superiore alla media.
A cominciare dalla trama che vede nel protagonista, nostro
alter ego, un uomo dal destino segnato. Aggrappato alla
vita con la forza sovrumana di chi sente lineluttibilità
della fine si avvia verso unavventura senza speranza;
se il tempo non può essere cambiato, allora lunica
soluzione è distruggerlo o quantomeno, distruggere quelle
sabbie del tempo allorigine di tutte le sventure del nostro
nobiluomo mediorientale. Allinterno del palazzo dellimperatrice,
ci dovremo muovere come pendolari del tempo, tra presente e
passato cercando il modo di impedire alla sovrana di creare
le nefaste sabbie magiche e sfuggendo alla caccia spietata del
Dahaka, orrido e implacabile mostro che vuole ripristinare
il continuum spazio temporale tramite la soppressione
del nostro avatar. Sebbene lincipit sfrutti uno dei principali
topos del filone letterario/cinematografico dei paradossi
temporali è innegabile che Ubisoft gli abbia costruito
intorno con abilità e coerenza un mondo fatto di atmosfere
grevi, ansiogene e tenebrose. Certo, questo feeling decisamente
dark è servito anche a giustificare alcuni ammiccamenti
verso lutenza più giovane, come le mise
succinte (pure troppo) che caratterizzano le prosperose presenze
femminili, vere e proprie dark lady, e i copiosi spargimenti
di sangue conditi con efferatezze varie che impregnano i combattimenti.
Ciononostante, sotto questa rude scorza, si celano, nemmeno
troppo velatamente, le meccaniche di gioco che hanno consacrato
da lungo tempo questo franchise nellolimpo dei
videogame.
Le
abilità ginniche del principe sono rimaste intatte e
tremendamente efficaci nel negoziare con le ripide quanto imponenti
verticalizzazioni architettoniche. La particolare conformazione
degli ambienti, ora sfarzosi, ora decadenti, in relazione al
momento temporale affrontato, stabilisce una bella sfida alla
verve interpretativa del giocatore, chiamato a sfruttare correttamente
e con buoni riflessi le numerose possibilità offertegli
dalla combo abilità fisiche/proprietà ambientali.
Se ciò non bastasse potremo ancora ricorrere alle famigerate
sabbie del tempo che, seguendo un meccanismo di upgrade progressivo,
consentiranno nonsolo di ritornare sui nostri passi riavvolgendo"
gli ultimi secondi di gioco, ma anche di introdurre alcuni enigmi
a la Viewtiful Joe rallentando
particolari meccanismi o accellerando le movenze del nostro
contrastato
protagonista. Come vi abbiamo accennato pocanzi il sistema
di combattimento è laspetto che più di ogni
altro è stato oggetto di attenzioni in fase di sviluppo.
Lo Spirito Guerriero del sottotitolo trova giustificazione
nelle oltre cinquanta combo di cui potrete disporre in battaglia,
divise tra affondi ad una lama, combinati con una seconda arma
(sottraibile al nemico) ed ulteriormente incrociabili sfruttando
alcuni elementi dellambiente circostante al fine di dare
vita a devastanti quanto letali duelli. Questi ultimi decisamente
orientati al gore, essendo contraddistinti da una buona
dose di efferatezze varie in guisa di decapitazioni e mutilazioni
assortite condite con una generosa dissipazione ematica. Tale
cruenta abbondanza offensiva trova giustificazione nellintroduzione
di avversari ostici e ben differenziati. Letali ninja dalla
capacità evasiva sorprendente, spaventevoli creature
di tenebra dai repentini affondi, coriacei soldati che non si
faranno problemi ad attaccare in gruppo, passando per quadrupedi
dalla stabilità nitroglicerinica e bruti dalle dimensioni
gigantesche fino a sporadici avversari unici assimilabili a
boss di fine livello. Ognuno di questi richiede tecniche di
approccio e difesa differenti poiché non è
possibile avanzare solo pigiando il tasto di attacco a ripetizione
o, quantomeno, è caldamente sconsigliato farlo. Nonostante
ciò, una certa arbitrarietà è concessa
al giocatore che non sempre sarà costretto ineluttabilmente
a misurarsi contro gli ostici antagonisti. Anzi, la notevole
spigolosità di alcuni e la scarsa, se non nulla, gratificazione
che deriva dalla loro sconfitta consiglia di evitare il più
possibile inutili scaramucce.
Ogni aspetto finora descritto è ottimamente restituito
allocchio del fruitore attraverso una riproduzione grafico
sonora che va a posizionarsi ai vertici della produzione per
la console marchiata Sony. Degli ambienti maestosi quanto opprimenti
vi abbiamo già detto, non ci resta che rassicurarvi anche
in merito alle movenze del principe e dei suoi antagonisti,
tutti ben caratterizzati e perfettamente animati. Anche gli
effetti sonori ambientali contribuiscono egregiamente a mantenere
limmedesimazione del giocatore sempre ad ottimi livelli
con lunica nota stonata, è proprio il caso di dirlo,
relativa alla musica forzatamente hardrockeggiante a nostro
parere davvero fuori posto.
Ma
torniamo alla domanda che ci siamo posti allinizio.
Cosa
fa di un buon videogioco, un ottimo videogioco?
Già,
perché Prince of Persia: Spirito Guerriero è
davvero un buon videogioco, ma il prequel sottotitolato "Le
Sabbie del Tempo" era davvero un ottimo videogioco.
Noi crediamo che la differenza stia sostanzialmente nellequilibrio
tra le varie componenti che contraddistingue il primo episodio
e che questultimo ha perso, risultando allo stesso tempo
troppo simile e troppo diverso dal predecessore. Indirizzato
verso unatmosfera dark eppure ancora pervaso da unaura
onirica, legato al concetto di tempo ma fuori dalla perfetta
circolarità narrativa del primo episodio a favore di
una trama decisamente più scontata. Pur riconoscendo
ad Ubisoft di aver posto brillantemente rimedio a quei combattimenti
che erano il difetto più evidente, se non lunico,
della prima avventura a 128bit del principe, non possiamo che
rilevare come nella sostanza i duelli siano ancora rimasti una
scocciatura da evitare il più possibile piuttosto che
essere diventati divertenti quanto la parte più squisitamente
platform acrobatica. Così come la libertà interpretativa
dellazione, suggerita da una mancanza di indicazioni precise
su cosa fare che trae in inganno, poiché il dipanarsi
della storia rimane lineare mentre la mancanza di chiari obiettivi
porta spesso a non sapere bene come affrontare un ambiente o
a perdersi in inutili scontri.
Lo
ribadiamo: Prince of Persia - Spirito Guerriero risulta essere,
sotto qualsiasi aspetto lo si consideri, un buon gioco.
Longevo, intrigante, ottimamente confezionato dunque meritevole
di attenzione, sempre a patto che non lo si viva nellottica
di confronto con il suo predecessore che rimane tuttora insuperato.
Voto
8,4
Davide Pettani
| CI
PIACE |
NON
CI PIACE |
| Lo
straordinario atletismo del principe. |
La
poca chiarezza degli obiettivi. |
| L'ebrezza
della vertigine. |
La
falsa libertà d'azione. |
| Le
ambientazioni ciclopiche e coerenti. |
L'IA
discontinua degli avversari. |
immagini
di Prince of Persia - Spirito Guerriero © Ubisoft 2004
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