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 Batman: Rise of Sin Tzu
Piattaforma: PS2
Genere: Beat'em up a scorrimento
Prodotto da: Ubisoft
Sviluppato da: Ubisoft
Distribuito da: Ubisoft
N° Giocatori: 1-2
Note: Disponibile anche in versione X-Box


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BATMAN: RISE OF SIN TZU - GULP! GOSH! CRASH!

Batman : Rise of Sin Tzu non è l’adventure che gli appassionati del fumetto agognavano di avere da tempo. Quello a cui ci si trova davanti dopo aver acceso la nostra amata PS2 è un picchiaduro a scorrimento che ha come protagonisti 4 personaggi dalla caratterizzazione grafica ripresa dalla fortunata serie animata televisiva: Batman, Robin, Batgirl e Nightwing.
Un super cattivo (Sin Tzu, creato dal boss della Wildstorm Jim Lee), in cerca di un avversario degno di sé, ha utilizzato il suo immenso potere di controllo mentale per riunire tre degli arcinemici più letali del cavaliere oscuro: lo Spaventapasseri, Bane e Clayface. Come se non bastasse, Tzu ha anche causato un'evasione di massa dalla locale prigione di Stonegate e ha preso d'assalto il manicomio criminale di Arkham, lasciando Gotham City in mano a malfattori e folli di ogni risma.
Nei panni di uno dei quattro eroi, avremo ben 34 tipi di colpi diversi (ma non poi tanto, a dire il vero...) grazie ai quali potremo aprirci la strada verso la fine del livello entro un limite di tempo prefissato, pena la perdita di una vita e il dover ricominciare dall’inizio.

I nostri bat-amici potranno impugnare armi e gadget come il Batarang (il boomerang a forma di pipistrello), il bat-rampino, e le bat-bombe-fumogene che distrarranno per pochi istanti i fastidiosi scagnozzi. Allo stesso modo, alcuni nemici useranno armi in grado di colpire a distanza o strumenti di terrore come le bombe allucinogene, sganciate dagli sgherri dello Spaventapasseri, che cambieranno momentaneamente ai nostri occhi sia la città che l’aspetto degli assalitori, rendendoli anche meno vulnerabili ai nostri calci e pugni. I pochi oggetti che troveremo in giro per Gotham City, come casse e cestini della spazzatura, potranno essere usati come arma da lanciare contro le frotte di attaccabrighe che da ogni vicolo, e senza sosta, si riverseranno nelle strade.
Dopo aver sconfitto un boss (forse il momento più gratificante in mezzo ad una marea di ripetitività), si sbloccherà una nuova arena per la modalità sfida in cui sarà possibile sostenere (da soli o con un altro giocatore) due tipi di scontri: nel primo saremo chiamati a sconfiggere i nemici entro un tempo limite, mentre nel secondo avremo una sfida all’ultimo sangue finché dureranno le nostre energie.

Con i punti guadagnati durante i combattimenti, potremo anche acquistare dei gettoni da utilizzare nella sala trofei per sbloccare vari tipi di oggetti: modelli 3D dei nostri eroi, dei veicoli e dei nemici; inoltre sarà possibile acquistare gadget e mosse speciali, oppure fare una raccolta di tante copertine del fumetto di Batman.
Infine, ogni qual volta riusciremo a completare il gioco ad un determinato livello di difficoltà si sbloccherà un nuovo bonus, ad esempio un filmato, che potremo visionare scegliendo l’apposita modalità nel menu principale.
La grafica è abbastanza semplice ed efficace. Non aspettatevi, però, super effetti speciali o texture da urlo. Potete storcerete il naso, ma questo tipo di grafica (stilizzata come nel cartone animato) resta comunque apprezzabile e godibile, specialmente quando utilizzata nei filmati d’intermezzo. La scarsità di poligoni con cui i nemici e gli eroi sono rappresentati non pregiudica le animazioni dei combattimenti che rimangono molto fluide.
Il vero difetto di Batman: Rise of Sin Tzu risiede nella sua estrema ripetitività e nel suo sistema di combattimento assai povero. Questi due elementi, uniti ad un’atmosfera un po’ troppo freddina, contribuiscono a rendere l’esperienza di gioco tutt’altro che esaltante, rivelando un prodotto non particolarmente curato e, probabilmente, indirizzato ad un pubblico molto giovane.
Il titolo è disponibile sugli scaffali a un prezzo più basso della media, forse per incoraggiare all’acquisto per il proprio pargolo qualche genitore in più...

Voto 6,4

Lorenzo Sala

CI PIACE NON CI PIACE
L'eleganza del carachter design. La ripetitività.
I boss di fine livello. La mancanza di atmosfera.
La possibilità di giocare in coppia. I combattimenti tutti uguali.

immagini di Batman: Rise of Sin Tzu © Ubisoft 2004